Les offres de “Ubisoft”

Expire bientôt Ubisoft

Line Designer "Jeux Familiaux" (H/F)

  • CDI
  • Montreuil (Seine-Saint-Denis)
  • Gestion de projet / Produit

Description de l'offre



Créateur et distributeur de jeux vidéo à succès, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. Plus de 17 000 collaborateurs œuvrent à sa constante recherche d’innovation afin d’offrir aux joueurs une expérience riche et unique. 

Au sein du groupe Ubisoft, le siège des studios de création joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux ! En lien étroit avec la direction et nos studios à l’international, notre rôle est d’accompagner les équipes projets sur des sujets variés (process de production, design, orientation de jeu, contenu, pilotage financier, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de qualité tout en gardant une cohérence éditoriale et stratégique. Cette position privilégiée permet à nos collaborateurs d’avoir une vision globale sur les projets en cours de développement.  

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. 

Vous souhaitez participer à notre aventure ? Ubisoft recherche un·e                                   

                       Line Designer "Jeux Familiaux" (H/F)

Le département éditorial : Au sein du siège des studios de création, le département éditorial a pour ambition d’accompagner au quotidien toutes les équipes de production internes (Asie, Amérique du Nord ou Europe) comme les studios de développement externes (3rd party) travaillant sur des jeux familiaux. Il contribue à leur offrir support et conseil sur les contenus de leurs jeux (design, gameplay, orientation éditoriale). Cette position privilégiée au cœur du réseau des studios offre une vision globale sur toute la production Ubisoft, ses enjeux d’innovation et de créativité.

Ambition du poste : Le·La Game Designer Editorial (ou Line Designer) a pour mission d’accompagner les équipes de production sur toutes les problématiques de contenu, sur un certain nombre de titres du portfolio Ubisoft. Il·Elle accompagne les équipes pour créer un jeu à succès et fournit également au Top Management la visibilité nécessaire à la prise de décision pour la stratégie globale d’Ubisoft.

Missions principales :

·  Au sein d’une équipe pluridisciplinaire, vous définissez et relayez des recommandations claires et structurées à l’attention des équipes de production, notamment en faisant des recommandations sur les points de Game Design, Art Direction, accessibilité, graphisme, ergonomie, balancing, etc ;
·  Vous êtes garant·e des priorités de développement auprès des équipes de production ;
·  Vous analysez les rapports de tests utilisateurs (User Research) effectués par les équipes de tests (User Research labs) pour en extraire des points d’amélioration ;
·  Vous faites l'interface, vous organisez, vous facilitez les échanges d’informations entre les équipes de production et les différents experts et expertes du siège (Data analysts, Business model, Technology, etc.) ;
·  Vous réalisez des benchmarks et des études à partir des jeux internes et de la concurrence afin d’en tirer des enseignements pertinents pour vos projets.
·  Vous êtes la source d’information privilégiée du Top Management sur l’avancement, les forces et les risques des projets.
·  Vous pourrez être amené·e·s à rencontrer occasionnellement les équipes de développement en studios (internes ou externes) afin de vous tenir à jour sur les avancées du projet, transmettre des recommandations éditoriales ou bien tenter de trouver des solutions conjointement avec les équipes.
·  Vous pourrez être amené·e·s à rencontrer occasionnellement des entreprises partenaires (Ayant-droits, Licensors, etc.) afin de présenter la stratégie et les avancées des projets, ainsi que récolter les attentes et commentaires desdits partenaires.
·  Vous justifiez de 3 à 5 ans d’expérience au poste de Game Designer;
·  Doté·e d’excellentes compétences en Game Design, vous pouvez identifier clairement, modéliser et expliquer le fonctionnement de systèmes de jeux à succès (reverse engineering). Vous vous distinguez également par vos qualités de synthèse ;
·  Vous avez un intérêt fort pour les jeux familiaux et grand public : Jeux musicaux, party games, jeux de plateaux, Action-Aventure, etc.
·  Une bonne connaissance des usages de l’industrie (notamment en matière de connectivité Online, stratégie Live, Contenu post launch, Streaming, etc.) est un plus.
·  Vous êtes doté·e d’un excellent relationnel et savez communiquer avec diplomatie. Vous êtes rigoureux·euse, organisé·e, aimez travailler en équipe, et savez gérer les priorités ;
·  Un niveau d’anglais courant est impératif pour ce poste à dimension internationale. Travaillant au sein d’une équipe francophone, la pratique du Français est un plus

Lieu : Montreuil, accessible par les lignes 1 et 9 du métro

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Faire de chaque avenir une réussite.
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